新機能:AIインフォグラフィック — ひとつのプロンプトでデータとアイデアを共有できるグラフィックに。 今すぐ試す
WhatsApp ステッカーコンバーター
どんな画像も WhatsApp 用ステッカーに変換します。サイズはちょうど 512 × 512 ピクセル、形式は WebP、容量は 100 KB 未満。
PNG・JPG・WebP・GIF をドロップしてください。WhatsApp のステッカーキャンバスに合わせて透明の余白を付け、100 KB に収まるまで WebP の品質を段階的に下げ、96 × 96 のトレイアイコンも書き出します。すべてブラウザ内で完結します。
- 512 × 512
- WEBP
- ≤ 100 KB
- アップロード不要
- image.pngany size
- contain 512×51216 px margin
- webp encodequality → ≤100 kb
- sticker.webpwhatsapp-ready
- output
- 512 × 512
- format
- WEBP
- max size
- 100 KB
WhatsApp fixes these three values, so they are not adjustable. The only choice you have is how much breathing room to leave around your artwork.
stage empty · awaiting image
Resizing and WebP encoding run on a canvas in this tab — your image is never uploaded.
output empty · convert an image to build the sticker here
オリジナルのステッカーをデザインしよう
AI でアニメーションやグラフィックを生成し、WhatsApp や Telegram で使えるステッカー用ファイルとして書き出せます。
WhatsApp ステッカーのフォーマット解説
WhatsApp のステッカーは、サイズが固定された WebP 画像です。ちょうど 512 × 512 ピクセルで、511 でも 513 でも受け付けられません。静止ステッカーは 100 KB 未満、アニメーションステッカーは 500 KB 未満に収める必要があります。さらに各ステッカーパックには、ステッカー一覧に表示されるサムネイルとして 50 KB 未満・96 × 96 の PNG トレイアイコンが必要です。加えて WhatsApp は、絵柄がステッカーの枠で切れたり UI に隠れたりしないよう、周囲に 8〜16 px の透明マージンを残すことを推奨しています。
これらの制限があるのは、ステッカーがモバイル回線で何度も送り直されるため、WhatsApp が 1 ファイルを極小に保ち、すべてのキャンバスを同一サイズに揃えているからです。このコンバーターはその両方を自動で処理します。まず 512 × 512 のキャンバスに contain 方式で画像を描画し(画像全体を保持し、余った部分は透明の余白になります)、次に品質 0.92 から WebP エンコードを始めて、ファイルが 100 KB を下回るまで品質を段階的に下げます。最終的なファイルサイズと使用した品質値を表示するので、何を送ろうとしているのかが正確に分かります。
- ステッカー形式
- WebP・512 × 512 px
- 静止ステッカー
- 最大 100 KB
- アニメーションステッカー
- 最大 500 KB
- トレイアイコン
- 96 × 96 PNG・50 KB 以下
画像を WhatsApp ステッカーに変換する方法
- 01
画像を選ぶ
PNG・JPG・WebP・GIF をドロップします。背景が透明な PNG がいちばんきれいに仕上がります。GIF は最初の 1 フレームだけを読み込みます。
- 02
512 × 512 に自動フィット
画像はステッカーキャンバスに収まるよう拡大・縮小して中央に配置され、余白は透明のまま残ります。16 px のセーフマージンを有効にすると、絵柄を端から離せます。
- 03
100 KB 未満で WebP エンコード
品質 0.92 で WebP にエンコードし、WhatsApp の 100 KB 制限に収まるまで段階的に品質を下げていきます。
- 04
ダウンロードして WhatsApp に追加
.webp ステッカーと 96 × 96 のトレイアイコンを保存し、ステッカー作成アプリまたは WhatsApp Web のステッカーツールから読み込んでパックをインストールします。
常にちょうど 512 × 512
画像はステッカーキャンバスに収まるように contain 配置されるため、切り取られる部分はなく、出力サイズが 1 px でもずれることはありません。
100 KB の自動調整
WebP 品質 0.92 から始めて WhatsApp の上限に収まるまで下げ、最終的なサイズと品質を表示します。
トレイアイコン付き
変換のたびに、パックのサムネイルに必要な 96 × 96 の PNG トレイアイコンも生成します。
アップロードは一切なし
リサイズも WebP エンコードも、あなたのタブ内の canvas 要素で実行されます。画像がサーバーに送られることはありません。
WhatsApp ステッカー — よくある質問
WhatsApp のステッカーはどんな形式ですか?
WhatsApp のステッカーは WebP 画像で、サイズはちょうど 512 × 512 ピクセルである必要があります。静止ステッカーは 100 KB 未満、アニメーションステッカーは 500 KB 未満です。各パックには 50 KB 未満・96 × 96 の PNG トレイアイコンも必要で、絵柄が切れないよう周囲に 8〜16 px の透明マージンを取ることが推奨されています。
実際にステッカーを WhatsApp に追加するには?
.webp ファイル単体ではインストール可能なパックにはならないため、もう 1 手順必要です。スマートフォンでは、ステッカーをダウンロードし、WhatsApp のステッカーパック API に対応した作成アプリを開いて WebP(とトレイアイコン)を読み込み、「WhatsApp に追加」をタップします。WhatsApp Web やデスクトップ版では、絵文字・ステッカーパネルを開き、内蔵のステッカーツールから画像をアップロードします。.webp を写真やファイルとして送っても、ステッカーではなく通常の画像として届く点に注意してください。
なぜ 100 KB なのですか。画像がそれを超える場合は?
100 KB は静止ステッカーに対する WhatsApp の絶対的な上限で、これを超えるファイルはステッカー作成アプリ側で拒否されます。本ツールは自動で対応し、品質を段階的に下げながら(0.92、0.85、0.78…)WebP を再エンコードし、最初に制限内へ収まった版で停止します。細部の多い写真はもっとも圧縮しづらいので、品質が思ったより下がる場合は、もっと寄せてトリミングする、ごちゃついた背景を取り除く、フラットな色のイラストから作る、といった方法を試してください。ずっと高い品質のまま制限内に収まります。
ここでアニメーション WhatsApp ステッカーは作れますか?
いいえ。このツールは静止画専用で、これは方針ではなくブラウザ側の制約です。canvas API は WebP を 1 フレームだけエンコードできますが、WhatsApp のアニメーションステッカー(最大 500 KB)に必要なアニメーション WebP は書き出せません。アニメーションのワークフローには、Telegram 向けアニメーションステッカーを作る「GIF to Telegram Sticker」や、アニメーションステッカーを GIF として取り出せる「TGS to GIF コンバーター」をご利用ください。
透過は失われますか?
いいえ。WebP はアルファチャンネルに対応しているため、元の PNG や WebP の透明ピクセルはそのまま保持され、ステッカーは切り抜きの形を保ちます。周囲に追加される余白も透明です。JPG には透過情報がないため、写真部分は長方形のまま、その周囲が透明な余白になります。16 px のセーフマージンを有効にすると絵柄が端から離れ、WhatsApp が推奨する 8〜16 px に沿った仕上がりになります。
Telegram と WhatsApp のステッカーは何が違いますか?
どちらも 512 px のキャンバスが基本ですが、ファイル形式が異なります。WhatsApp が受け付けるのは WebP のみで、ちょうど 512 × 512、100 KB 未満です。Telegram は片方の辺がちょうど 512 px であれば PNG または WebP の静止ステッカーを 512 KB まで受け付け、さらに 64 KB 未満の .tgs(Lottie)アニメーションステッカーや .webm 動画ステッカーにも対応します。そのため WhatsApp 用ステッカーは Telegram でもほぼそのまま使えますが、Telegram の PNG ステッカーは変換が必要です。その方向は「Telegram ステッカーリサイザー」が対応します。
Found This Tool Helpful?
Share it with others in one click.